10. Februar 2020 · Kommentieren · Kategorien: Allgemein

당신은 낙진에 대해 어떻게 생각하십니까 당신은 그것을 추천합니까? 왜? 혹시 오래된 텍스트 어드벤처 게임 중 일부를 해본 적이 있다면, 당신은 폴 아웃에서 집에서 바로 느낄 것이다 – 게임에 복고풍 RPG 느낌의 종류가있다; 유일한 문제는 폴 아웃에 대한 포장과 프로모션이 RPG / 어드벤처 게임의 현재 작물에 대한 경쟁으로 선전한다는 것입니다. 어쩌면 그것은 단지 나, 하지만 난 턴 기반 게임에서 싸울 압도적인 힘을 발생 하는 경우에, 그것은 단지 내 펄스 두근 두근 을 얻을 실패. 폴아웃 전투는 전술적 턴 기반입니다. 결정을 내리는 데 필요한 만큼의 시간이 걸릴 수 있습니다. 무기와 공격 기술의 다양한, 공격의 다른 유형에서 선택합니다. 무기에는 산탄총, 화염병기, 체인건, 로켓 발사기, 썰매 망치, 황동 너클 등이 포함됩니다. 폴아웃의 한 가지 멋진 측면은 실제로 RPG를 만들려는 시도입니다. NPC와 대화할 수 있는 폭넓은 기회가 있으며, 많은 사람들이 아이템을 거래할 것이며, 폴아웃의 세계에 대한 명확한 구조가 있습니다 – 새로운 몬스터나 악당의 레벨에 따라 죽일 수 있는 수준만은 아닙니다. 이 모든 것이 다소 상쾌하지만, RPG 영역에서는 새로운 것이 아니라 더 순수한 RPG로의 복귀입니다.

NPC와 의논하고 거래하는 데 있어 가려지거나 어려운 것은 없습니다 – 각 캐릭터에게 말할 수 있는 모든 것을 클릭하고, 인디애나 존스/매드 맥스 유형의 모험가에게 필요한 필수품 대신 화력을 비축하지 않도록 몇 가지 스테이플(플레어와 로프 등)에 대한 반짝이는 무기의 일부를 거래해야 합니다. 폴아웃의 가장 큰 도전은 핵 전쟁과 야만적 인 개 먹는 개 “사회”의 상승 후에도 전 세계를 돌아 다니는 길을 찾지 못하는 것입니다. 게임의 핵심은 캐릭터를 중심으로 진행됩니다. 폴아웃을 시작할 때 미리 만들어진 세 가지 문자 중 하나를 선택하거나 수정하거나 처음부터 직접 만들 수 있습니다. 캐릭터 생성 시스템을 통해 생생하고 독특한 캐릭터를 만들 수 있습니다. 우리는 당신이 당신의 캐릭터를 미세 조정할 수 있도록 기술 기반 시스템을 사용하고 있습니다. 폴아웃은 전투 상황에서 관리하기가 다소 번거롭고 캐릭터가 그를 찌르기 위해 이동 지점을 사용하는 대신 찌르고 있어야 하는 사람을 보기로 쉽게 유도할 수 있는 기본 포인트 앤 클릭 인터페이스를 사용합니다.

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